超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
去年 ,现正使

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,写作、日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长 。该调查涵盖了Capcom 、现正使
开发者表示,超的成式加快开发速度并降低成本。日本Konami和Level-5等公司。游戏用生
在受访者中,许多公司保留了人工审核机制 ,63%的人每天使用它,AI帮助他们节省时间、编程支持以及内部游戏引擎的工作。一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、世嘉、日本受访游戏开发者中,
