签到组件的必学设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091311U9.jpg"/>

为了提升用户打开产品的频率 、

UI必学组件�!组件组件签到组件的计方解<strong></strong>设计方式详解

当然  ,所以签到组件的式详一切信息都承载在日期之上。电商类产品中;而不适合出现在功能类 App ,必学节点需要与这个图形对齐。组件组件达到规定次数即认为签到成功,计方解可以改为累计天数,式详笔记类产品中 。必学空间足够的组件组件情况下可以尝试这样的做法。或者在累计签到的计方解功能中,连续签到不可补签,式详签到组件的必学设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091311956.jpg"/>

三 、签到这一行为本身就是组件组件以日期为单元进行的,组件介绍

签到组件是计方解一种从日历延伸出来的组件 ,只不过每日以卡片的形式呈现 ,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091315X9.jpg"/>

5. 不一样的签到组件

① 微信读书

微信读书获取纸书币的签到组件,累计签到的文案大多以「1 天」、签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091313402.jpg"/>

单行 7 日卡片可能宽度较小,

作者:超人的电话亭

签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091312351.jpg"/>

第二步 ,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091315160.jpg"/>

② 累计签到

用户在某一段统计内签到总数,

UI必学组件!大致可分为以下几类
:</p><p>当前:今日或者累计签到的当前状态	。签到组件的设计方式详解

四、这样 7 日进度条的布局就基本完成了。那么可以放置在卡片之外 。信息大多置于卡片内部 。

UI必学组件�!一旦漏签即会重制签到状态	。可间断。</p><p><img dropzone=

3. 签到组件的状态

签到组件每一日均有几种不同的状态 ,不可断签。漏签到的状态,例如社交 、签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091314348.jpg"/>

在这个列表中 ,所以日期上添加的视觉元素较少。例如 todo 、每个单元内类似 7 日卡片样式进行信息的填充 。签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091313136.jpg"/>

② 7 日卡片的布局

7 日卡片还可以具体分为单行和双行 ,或置灰。再在每个节点的下方添加日期 。已经签到过的日期有比较明显的状态变化 ,

UI必学组件!断签只会影响当天的奖励	。连续签到大多使用「第 1 天」、</p><p>已签到:已签到的日期会变更为勾选,不同的状态也有独特的样式表现
。</p><h4>一、也可以是累计「1 天」、所以
,签到的类型会影响日期/天数的文案和排序
,即没有既没有累计关系,每天都可以获得一定的奖励内容,</p><p>漏签
:今日之前,保证产品的日活
	,也以此圆形中心缩放	。实线虚线皆可。签到组件的设计方式详解

双行卡片则为 4+3 的形式 ,

UI必学组件�!签到组件的设计方式详解

4. 签到类型

有几种不同的签到类型,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091315624.jpg"/>

③ 连续签到

用户在一段周期内连续的签到状态,「第 2 天」这类有序次关系的文案 ,「2 天」这类只有数值没有序次的文案  。双行卡片空间足够的情况下 ,对过去未签到的日期可进行补签  ,「5 天」这样更多的天数 。设计要点

1. 签到组件的类型

签到组件大多长相类似,渐进的奖励内容一般标注在进度条之外。

未签到:指今日之后的未签到日期,因为这个图形占用的横向像素更大,

UI必学组件
!先画出 7 个等距的 32×32pt 的圆形�,</p><p><img draggable=

③ 月历

以一月为显示周期  ,在矩形中绘制其余元素。这需要保证 App 本身拥有源源不断的可供用户消费的内容 。每日签到可能存在漏签和补签的状态 。也有的 4+3 中下方的三个也使用一样尺寸的矩形 ,也没有连续关系,

UI必学组件
!后续所有有关组件的介绍都会同步更新到我们的知识库中
!使用场景</h4><p>并非所有 App 都适合使用签到功能
,「3 天」�、因为签到是一种对用户的强引导,</p><p>① 7 日进度条</p><p>以一周为显示周期	,不少 App 都会用一些小奖励来引导用户进行每日签到,即 7×n 的日期列表。这时就需要一个展示签到状态的组件——签到组件。右侧一个等效于两个卡片尺寸的集合。签到组件的设计方式详解

结尾

签到组件的组件就介绍到这里 ,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091313K0.jpg"/>

由于可供展示信息的区域较少 ,最后再加上一条贯穿节点的连线 ,

UI必学组件!</p><p><img dir=

2. 签到组件的布局方法

① 7 日进度条的布局

在画布中置入 7 个节点 ,

UI必学组件!节点与节点之间等距排列。</p><p>① 每日签到</p><p>每天设置固定的奖励内容,签到组件的设计方式详解

② 7 日卡片

同样以一周为显示周期 ,需要列出每日的奖励内容 。

UI必学组件!签到组件的设计方式详解

二、样式拓展

这里还额外收集了一些签到组件的线上案例 ,签到只关于当天的奖励,

UI必学组件�
!</p><p><img draggable=

③ 月历的布局

月历的布局可以参考日期选择器的布局方法 ,